(15542期)3D渲染零基础入门:界面操作与视图控制,多边形建模技术,家具产品实战案例

(15542期)3D渲染零基础入门:界面操作与视图控制,多边形建模技术,家具产品实战案例|无忧资源社
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本课程是3D渲染软件从入门到精通的系统教学,以家具产品设计为实战案例,完整覆盖软件操作全流程。课程分为四大模块:基础操作(界面认识/视图控制/对象编辑)、建模技术(二维图形编辑/多边形建模/修改器应用)、营销思维(产品分析/效果图价值)、案例实战(茶几/置物架/餐椅/软包床的建模-材质-灯光-渲染全流程),通过quot;理论讲解+案例实操quot;的方式,帮助学员掌握商业级产品效果图制作能力。

课程目录:

01、先导课 — 安装教程.mp4

02、1—1 界面的认识.mp4

03、1—2 标准基本体的创建与参数修改.mp4

04、1—3 首选项的设置.mp4

05、1—4 鼠标的作用.mp4

06、1—5 视口导航控件.mp4

07、1—6 视图区的认识.mp4

08、2—1 选择 — 移动 — 克隆.mp4

09、2—2 捕捉 — 组 — 旋转.mp4

10、2—3 缩放 — 镜像 — 对齐.mp4

11、2—4 导出和导入.mp4

12、3—1 二维图形的创建与编辑.mp4

13、3—2 样条线编辑.mp4

14、3—3 孤立选定对象与隐藏选定对象.mp4

15、3—4 倒角和车削修改器.mp4

16、3—5 扫描和倒角剖面修改器.mp4

17、4—1 可编辑多边形的认识.mp4

18、4—2 可编辑多边形 — 顶点层级.mp4

19、4—3 可编辑多边形 — 边层级.mp4

20、4—4 可编辑多边形 — 边界层级.mp4

21、4—5 可编辑多边形 — 多边形层级.mp4

22、4—6 可编辑多边形 — 编辑几何体.mp4

23、1 概论.mp4

24、2 第一章第一节营销思维.mp4

25、3 第一章第二节如何结合营销做出有价值的效果图.mp4

26、4 第二章结合营销分析产品.mp4

27、5 第三章案例 1—1 茶几产品思路分析.mp4

28、6 第三章案例 1—2 茶几茶几模型分析制作.mp4

29、7 第三章案例 1—3 茶几小图渲染.mp4

30、8 第三章案例 1—4 茶几场景材质灯光摄像机调整.mp4

31、9 第三章案例 1—5 茶几上传渲染及后期.mp4

32、10 第三章案例 2—1 置物架产品思路分析.mp4

33、11 第三章案例 2—2 置物架模型制作.mp4

34、12 第三章案例 2—3 置物架场景材质灯光摄像机调整 + 小图渲染.mp4

35、13 第三章案例 2—4 置物架上传渲染及后期(方法同案例一).mp4

36、14 第三章案例 3—1 餐椅的产品思路分析.mp4

37、15 第三章案例 3—2 餐椅的模型分析制作.mp4

38、16 第三章案例 3—3 餐椅的场景材质灯光摄像机.mp4

39、17 第三章案例 3—4 餐椅的小图渲染.mp4

40、18 第三章案例 3—5 餐椅上传渲染及后期(方法同案例一).mp4

41、19 第四章案例 4—1 软包床产品思路分析.mp4

42、20 第四章案例 4—2 软包床模型的分析制作.mp4

43、21 第四章案例 4—3 软包床场景材质灯光摄像机调整.mp4

44、22 第四章案例 4—4 软包床渲染小图.mp4

45、23 第四章案例 4—5 软包床上传渲染及后期处理.mp4

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